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ゲームの仕組みや仕様についてに関連するカテゴリー

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ゲームの仕組みや仕様についてに関連するFAQ

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A. スキルを使用しようとしている(待機時間に入っている)場合、団員の足元にサークルが表示されます。サーク...
A. ■状態異常について 状態異常は、大きく分けて2種類が存在します。 悪性の状態異常:戦闘中継続的にダ...
A. 悪性の状態異常は以下になります。 与ダメージ減少:一定時間、与えるダメージが減少 ダメージ増加:一...
A. 良性の状態異常は以下になります。 HP継続回復 ・一定時間、HPが回復(2秒ごと) ...
A. 一部の巨人や敵が持つ特殊ゲージです。 このゲージを持っている場合、 ゲージの状態に応じて以下のように...
A. 硬質ゲージ専用のダメージです。 敵にダメージを与えるスキルを使用した時、 同時に硬質ダメージが与えら...
A. スキルをタップした後、発動までの間に行動できなくなるような状態異常を受けると、スキルの発動がキャンセ...
A. 敵は、最も敵対心の高い団員に対し攻撃を行います。敵対心は、バトル中の様々な行動により増減します。敵の...
A. バトル中に通信が切れたり、アプリを終了させた場合でも、バトルは継続してリアルタイムに進行しています。...
A. バトルの報酬は、バトル終了時に一定の確率で獲得できます。あくまでも確率に基づくものであるため、なかな...
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