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【ヘルプ】良性の状態異常について


良性の状態異常は以下になります。 HP継続回復 ・一定時間、HPが回復(2秒ごと) ・回復量は対象の団員の最大HP数値に依存 かばう   ・一定時間、味方一人のダメージを肩代わり ・全体攻撃は自身と味方の2回ダメージを受ける 絶対防御 ・一定時間、味方全員のダメージを肩代わり ・全体攻撃は自身と味方全員分のダメージを受ける ためる ・次の与える攻撃を1度だけ増加 ・「連撃」と記載されている攻撃スキルは、すべてのダメージに「ためる」の効果が適用されます。 ・「この効果を○回繰り返す」と記載されている攻撃スキルは、一部ダメージだけに「ためる」の効果が適用されます。 攻撃タイプ変化 ・一定時間、攻撃タイプを変化 準備時間短縮 ・一定時間、準備時間を短縮 待機時間短縮 ・一定時間、スキル使用時にそのスキルの再使用までの時間を短縮  回数制限があった場合は、短縮効果が発揮されるたびにカウントする 与ダメージ増加 ・一定時間、与えるダメージが増加 ダメージ軽減 ・一定時間受けるダメージが減少 反射 ・一定時間、ダメージを反射 全状態異常耐性増加 ・一定時間、全状態異常耐性値が増加 状態異常無効化 ・一定時間、状態異常を無効化 ・状態異常無効化は回数制限が存在 鋼の守勢 ・一定時間、一定のダメージを無効化 ・鋼の守勢の耐久値を超えると、ダメージ判定 生存 ・一定時間、確率でHP以上のダメージが1 無敵 ・すべてのダメージと状態異常を完全に無効化 ・状態異常状態になった後の発動の場合、回復不可
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