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ゲームの仕組みや仕様についてに関連するカテゴリー

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ゲームの仕組みや仕様についてに関連するFAQ

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A. ・隊列 「前衛1体、後衛1体、武器1枠、装飾1枠」のグループを指します。 編成画面において3隊列分設...
A. 一定の戦術Lvに達することで、サブ編成枠機能が使用できるようになります。 サブ編成枠に編成された団...
A. 熟練度ボーナスは編成の隊列1,2,3に編成している 団員/装備の熟練度ボーナスによって発生します。 ...
A. メイン編成の前衛/後衛団員の属性が 一致している数により効果が発動します。 属性が一致している団員数...
A. 各団員は、固有のスキルを持っています。 ・技巧スキル 団員をメイン編成枠に編成することで、バトル中...
A. ・優先する属性を選択しておすすめ編成を行うと、  選択した属性の団員で戦闘力が最も高くなる組み合わせ...
A. 団員/装備Lvは全レアリティ共通でLv30まで上昇します。 限界突破により最大Lv40まで上昇させる...
A. ・レアリティ 団員/装備のレアリティは★1~★7の7段階が存在します。 全て★6までレアリティアップ...
A. 団員/装備の熟練度を強化することで、ステータスを大きく伸ばすことが可能です。 必要な素材を一定数消費...
A. ★6以上の団員/装備のみ行えます。 限界突破の段階は各団員/装備につき基本の5段階存在し、 ★7レア...
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