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【仕様】ショップについて
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【仕様】勲章について
【仕様】技術訓練について
【仕様】その他の仕様や仕組みについて
【仕様】連合対抗戦について
【仕様】共闘迎撃戦について
【仕様】練習模擬戦βについて
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ゲームの仕組みや仕様についてに関連するFAQ
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A.
・隊列
「前衛1体、後衛1体、武器1枠、装飾1枠」のグループを指します。
編成画面において3隊列分設...
A.
一定の戦術Lvに達することで、サブ編成枠機能が使用できるようになります。
サブ編成枠に編成された団...
Q.
【ヘルプ】熟練度ボーナス
A.
熟練度ボーナスは編成の隊列1,2,3に編成している
団員/装備の熟練度ボーナスによって発生します。
...
A.
メイン編成の前衛/後衛団員の属性が
一致している数により効果が発動します。
属性が一致している団員数...
Q.
【ヘルプ】スキルについて
A.
各団員は、固有のスキルを持っています。
・技巧スキル
団員をメイン編成枠に編成することで、バトル中...
A.
・優先する属性を選択しておすすめ編成を行うと、
選択した属性の団員で戦闘力が最も高くなる組み合わせ...
A.
団員/装備Lvは全レアリティ共通でLv30まで上昇します。
限界突破により最大Lv40まで上昇させる...
A.
・レアリティ
団員/装備のレアリティは★1~★7の7段階が存在します。
全て★6までレアリティアップ...
Q.
【ヘルプ】熟練度について
A.
団員/装備の熟練度を強化することで、ステータスを大きく伸ばすことが可能です。
必要な素材を一定数消費...
A.
★6以上の団員/装備のみ行えます。
限界突破の段階は各団員/装備につき基本の5段階存在し、
★7レア...
カテゴリー
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