ゲームの仕組みや仕様についてに関連するカテゴリー
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【ヘルプ】ワールドについて
【仕様】プレイヤーや団員、アイテムなどについて
【仕様】傭兵について
【仕様】バトルやクエストについて
【仕様】パーティー、マルチプレイについて
【仕様】敵討伐による報酬について
【ヘルプ】ガチャについて
【仕様】連合について
【仕様】ショップについて
【仕様】特装団員について
【仕様】勲章について
【仕様】技術訓練について
【仕様】その他の仕様や仕組みについて
【仕様】連合対抗戦について
【仕様】共闘迎撃戦について
【仕様】練習模擬戦βについて
問い合わせ対応について
権利や二次利用について
ゲームの仕組みや仕様についてに関連するFAQ
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A.
・プレイヤー
プレイヤーとは人が操作する団員(隊列)を指します。
画面の向こう側にはあなたと同じ人間...
Q.
【ヘルプ】バトルの基本
A.
バトルステージはいくつかのWAVEで構成されており、全てのWAVEをクリアすることで、ステージクリア...
A.
・勝利条件全てのWAVEをクリアする、全ての敵のHPを0にする、護衛対象のNPCを守り切るなどがあり...
A.
団員や巨人をタップすることにより、ターゲットを決めることが可能です。ターゲットを選ばなかった場合、A...
Q.
【ヘルプ】ヘイトについて
A.
ヘイトの数値に応じてターゲットを選定するシステムです。
主に、攻撃や回復といった行動で上昇します。
...
Q.
【ヘルプ】回復薬について
A.
バトル中に回復薬を使用してHPを回復することができます。
使用した場合、自分の団員全員を一度に回復で...
A.
自身の編成した前衛団員が全滅した場合、輝石を使用することでHPが全快の状態で再開することが可能です。...
A.
MANUAL、SEMI、FULLの3種類の機能があり、バトル画面右上から設定することが可能です。
...
A.
・通常攻撃
団員がオートで繰り出す攻撃です。封印スキルの対象外となります。
・戦術スキル
団員を隊...
Q.
【仕様】属性について
A.
団員と巨人や敵は、特効や耐性という「属性」を持っています。
属性によって、出現した巨人や敵の属性に対...
カテゴリー
【重要】「練習模擬戦β」の注意喚起
(1件)
【不具合】既知の不具合について
(1件)
【仕様】プレイヤーIDについて
(1件)
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(179件)
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(9件)
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