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【仕様】プレイヤーや団員、アイテムなどについてに関連するFAQ

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A. 防御型は体力(HP)・防御に関するパラメーターが上がりやすく編成内の「防御型」特性を持つ団員に対して...
A. 攻撃型は攻撃的なパラメーターが上がりやすく編成内の「攻撃型」特性を持つ団員に対して能力を高めることが...
A. 支援型はパラメーターの上昇は平均的に上昇し編成内の「支援型」特性を持つ団員に対して能力を高めることが...
A. 回復型は看護兵という立ち位置となり編成内の「回復型」特性を持つ団員に対して能力を高めることができます...
A. 一部の巨人や敵が持つ「硬質ゲージ」を削りやすく 編成内の「強襲型」特性を持つ団員に対して能力を高める...
A. ・隊列 「前衛1体、後衛1体、武器1枠、装飾1枠」のグループを指します。 編成画面において3隊列分設...
A. 一定の戦術Lvに達することで、サブ編成枠機能が使用できるようになります。 サブ編成枠に編成された団...
A. 熟練度ボーナスは編成の隊列1,2,3に編成している 団員/装備の熟練度ボーナスによって発生します。 ...
A. メイン編成の前衛/後衛団員の属性が 一致している数により効果が発動します。 属性が一致している団員数...
A. 各団員は、固有のスキルを持っています。 ・技巧スキル 団員をメイン編成枠に編成することで、バトル中...
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